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Pom gets Wi-Fi

martes, 3 de marzo de 2015

 Ciertamente decepcionada.
 Nothing really matters by Mr. Probz.
Oír la noche inmensa, más inmensa sin ella. Y el verso cae al alma como al pasto el rocío. ❞
 Rol.
 Medianoche.

Sinceramente no me siento bien. No quiero dar demasiadas explicaciones porque no lo sé, pero necesito expresarme y sé que el mejor sitio es aquí. Me peleé con una de mis mejores amigas, no importa la razón. El punto es que ella ya no quería hablar conmigo. Y me molestó por el hecho de que me sentí desecha, como algo que tiras a la basura cuando no te sirve. Como un juguete que buscas de a ratos. Y era una de las personas en las que más confiaba, con las que mas compartían. Sólo existían tres personas en el mundo a las que solía contarles todo, supongo que, hoy por hoy sólo son dos. Y es deprimente. Me guardé muchas cosas para mí sólo para no lastimarla, o no molestarla y siento que ella se jode en mí. Ya qué. / En fin, hoy les hablaré de un videojuego que tenía planeado jugarlo hace tiempo y aproveché hoy en mi momento de distracción. No sé si lo conozcan, quizá algunos sí, se llama Pom gets Wi-Fi.
Es un juego de RPG Maker, así que no es necesario aclarar que es de corta duración. Creo que más o menos en treinta minutos o por ahí lo acabas, pero vale la pena jugarlo, es muuuy divertido.
Básicamente, Pom es una perra adicta al internet. Tiene sus respectivas cuentas en cada red social y está sumamente al tanto de lo que es el lenguaje en internet (ya saben, cuando prácticamente abrevian cada palabra) y todo lo que está de moda en éste, material fangirl (¿?), etc.
Y gracias a su grave adicción, cuando su casa se prende fuego ella no se percata de eso (incluso aunque su compañero Shibe, que es un shiba inu, le estaba exclamando que tenía que salir ya) y ambos mueren en el incidente (Dirán, ¿qué clase de juego es este? explicado así). Pero para Pom esto no es un programa, hasta que se da cuenta, una vez en el cielo para perros, que no hay internet. Y su nueva misión será conseguir Wi-fi. 

Acá dejo el link para descargarlo en inglés o español, según prefieran. Por mi parte lo preferí jugar en inglés ya que seguramente hayan varios chistes que pierdan la gracia a causa de la traducción.

El dueño eterno de mi mente.

domingo, 22 de febrero de 2015

 Lluvia, lluvia, lluvia. 
 Midnight by B2ST.
❝ De repente me dio un golpecito en el hombro y nerviosamente miró hacia otro lado. Se rascó la cabeza y dijo: “He estado soñando con alguien como tú”.❞
 Wpp.

¿Re-apertura? No sé si sería teóricamente correcto llamar re-apertura a esto, quizá una primer apertura, sí. En fin, cómo verán ésta es la primer entrada de mi blog, Girl Who Cried Bias. Y para hacer una honorable primer entrada hablaré acerca de algo que podría decirse que es de lo más preciado que he tenido la oportunidad de conocer. Mi amor (¿?) eterno. Es un videojuego, sí, dirán 'Ay, qué freak.' y bueno, sí, ah. Pero el punto que para mí ésta saga en particular se destaca entre todo rpg existente y por haber. Estoy –sincera y seriamente– enamorada de este videojuego, es tan mágico, tan perfecto que ah, suspiro con sólo verlo (#real). Este juego es nada menos y nada más que la saga de Suikoden.


El universo de Suikoden está basado en la novela china Shui Hu Zhuan. Se destaca por darse lugar en distintos Imperios o Naciones donde la magia predomina ante todo y funden el material medieval occidental y oriental. El uso de runas mágicas es totalmente común, habiendo de todo tipo de éstas: agua, fuego, aire, tierra, relámpago/trueno, resurrecciónetcétera. Sin embargo existen 27 runas únicas, que como bien explica, sólo existen una de cada ejemplar y (naturalmente) son más poderosas que las «comunes». Entre éstas están: la runa Devora Almas, Amanecer, Crepúsculo, Sol, Castigo, Comienzo, Espada Negra, Estrella, etcétera. También entre éstas están las puras de los elementos (Runa Verdadera de Tierra, etc.). Por otro aspecto, algo muy característico de Suikoden es la recolección de 108 aliados a lo largo de la partida. Algunos de estos aliados se consiguen mediante el transcurro de la historia pero la mayoría debes conseguirlos por tu cuenta, y muchas veces pasa de necesitar un aliado específico para conseguir otro y así. Éstos aliados son nombrados como las 108 estrellas del destino (cada estrella tiene un nombre), ya que se supone que su destino está predestinado a ayudar al protagonista (estrella tenkai) a cumplir con su acometido (luchar contra el Imperio corrupto), además, depende de la cantidad de estrellas que hayas conseguido en tu partida cambiará el final que consigas en el juego. Cuanto más aliados reclutados tengas mejor será el final, en síntesis.

Otras cosas que se destaca de Suikoden es que el protagonista suele pasar por una serie de situaciones trágicas para que sea imposible no encariñarse de él. Y que en todas las entregas consigues lo que es tu propio castillo para armar tu ejército. Hay varias conexiones entre cada entrega, teniendo también aliados que se reclutan en más de una entrega (Lorelai, Viktor, Luc) y algunos incluso que aparecen en todas las entregas (Viki, Jeane). Y bueno, realmente no sé que más decir porque no me quiero desviar sobre el tema de jugabilidad y así, es decir, es un rpg eso es lo principal para saber. Quería explicar un poco sobre la genialidad de este juego a mis ojos, y bueno, eso es un poco. Pero sinceramente podría pasarme toda la vida hablando de lo genial que es este juego y de lo que se pierden quienes no lo han jugado. Las dos primeras entregas son para PS1 y el III, IV, V y Tacticts son para PS2. Luego tiene dos spin-off, Suikoden Tierkreis para Nintendo DS y Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki para PSP.
En fin, sinceramente no tengo más que decir por ahora, sólo que quienes no han probado jugar este juego (y sobretodo si les gustan los rpg) deberían hacerlo.